对于苹果审核如何做才能经过?

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当你阅读过很多Apple官方发来的邮件或是说明文档、说明网页时,你会由衷地感觉通篇所说的根本都是些完全正确但又毫无意义的东西,依据业内一位资深朋友所述,一切Apple官方文档和邮件的最初内容你都可以了解为:亲爱的开发者您好,我是你爸。为何这么说呢,其实很简略,Apple是一家十分严谨并且严厉的公司,一切解释权归他们所有,不得有任何疑义。

言归正传,我们来说审核条例的事情。因为Apple的审核条例里绝大大都都是诸如“有误导用户行为的app将被回绝”这种完全含糊其词的东西,并且逐条翻译审核条例的文章在各种媒体上根本3-5天就会有看到一篇,所以船长就不逐条翻译了。

以下所说的朴实以怎么可以让你的app提交审核时被打回的概率降到最低为核心。

App Store的app审核分为两种:

初审,app初次提交时的审核,即在connect后台上创建完一个新app之后的第一个提交版本,不管这个版本被打回了多少次,也不管版本号是否为1.0,只需该app没有曾通过审核的版本,就一概视为初审。游戏初审的等候时间为提交后2-3周,进入审核后继续3-5天出成果,非游戏类app的审核时间是游戏的一半左右。 更新包审核,初审通过了之后再提交的所有版本无论内容变化多大、名字是否改变、图标是否改变,都视为更新包。游戏更新包从提交完毕后等候时间为3-5天,进入审核后根本上1-2天出成果。假如你的更新包进入in review状态超过3天都没有成果,那么80%会被打回。

除了审核时长之外,更新包审核的标准远远松于初审。并且因为船长前面吐槽过的审核条例过于含糊其词的原因,很多要害时刻模糊的问题完全赖审核人员本身的判断来抉择是否通过。举例来说,某游戏里有个NPC是不契合本年CJ showgirl规范、穿戴暴露的大胸妹子,而这个游戏初次审核人员是个20多岁的小伙儿,于是顺畅过审了。可是提交更新包时赶上了一位思维保存的40多岁大妈,大妈看到此NPC后感觉心里十分慌张,那么对不起,您被打回了。

另外给很多不懂装懂的人普及个常识,不存在所谓的“被打回或是自己撤销提审后再次提交可以插队”这种说法,一旦被打回,都老老实实从头排队,加急的事情后边单说。

俗语说时间就是金钱,因为初审和更新包审核周期相差十分大,所以船长强烈建议我们初审包能早提的话尽量早提,哪怕还有没开发完的功用,只需干流程完善了就能够做初审提交了。另外一些有争议的功用和素材,最好放在更新包里提审(新过审app榜单加权的事情单说)。

现在马甲也算是审核的一部分,现在关于马甲这件事通过率变得很低,因为苹果对APP的审核越发的严厉了,功用描述和产品截图等差不多的根本都是打回的。不过那么上有政策下有对策,可以尝试把功用独立出来,或者删除掉一些界面/功用,或者更改UI和官网。

好,下面我们来看看审核我们要怎么做!

1、请适配最新版本的iOS体系

Apple的审核人员会使用装置有最新版本及次新版本的iOS设备来审核你的app,所以哪怕你提审完毕正处于waiting for review状态时iOS推出了新版本,你的app也有必要要在最新版本体系下运转正常。而关于前期版本的体系,Apple倒不是很严,所以假如你的app在iOS 6.0上有个bug一直解决不了,那就别吃力解决了。

2、网络环境

Apple的审核人员一直会使用WIFI和蜂窝数据网络同时开启的设备进行审核,所以请确保你的app在此状态下不会呈现各种奇怪的问题。而关于诸如“在使用3G进行游戏的过程当中网络俄然变成WIFI时blablabla”这种极端问题,可以不要看得那么重。

3、设备型号

只需要测试苹果官网上买得到的设备以及其前面1代即可,不用忧虑审核人员从犄角旮旯摸出一台iPad1来审核。

app前端体现

不能有黑边,留意这里有个细节,所谓的“黑边”只需不是纯黑的即可过审。换句话说,真实来不及做iPad适配就提审了,只需加个带纹理的底图来替换纯黑的边即可。

2、一致性

这个特指icon,connect后台、打包装置的、推送的等等各种尺寸的icon,大到1024*1024,小到12*12,需要一致。(注:connect后台的icon和打包装置时的桌面icon不一样时,有25%概率可以过审,船长怀疑是审核时部分审核人员先审查完app本身再去看后台时没有进行icon对照)

名字长度没有严厉限制,只需你能写得下就能够,可是最近半年对过度使用名字做ASO会冲击。名字的一致性方面,connect后台里填写的名字和装置后的显示在设备上的名字可以在表达意思一致的状况下有一些不同。通常为出于美观意图,在icon下方显示4-5个汉字是最适宜的,假如超长了,可以考虑缩减,可是表达的意思需要一致。这里边举两个例子:《植物大战僵尸》装置之后叫《PVZ》、《パズル ドラゴンズ》(智龙迷城)装置之后叫《P D》。

4、启动布景

点击设备上的app图标开启app后,loading过程当中需要有布景图,不允许黑屏等loading。

5、demo问题

在无论任何当地,包括但不限于connect后台、游戏内功用、名称、副标题、布告、效劳器名称中,都不允许呈现诸如“demo”、“测试”、“试用”等类似的标识。

1、功用要完好

比如说你是个RPG,那你提审的时分最少得可以完成使命、战斗、晋级、取得奖励,不能是一个不可思议的未完制品。

2、账号和隐私

要知道Apple是一家十分留意用户隐私保护的公司,所以当你的app需要注册账号,且注册的过程当中需要用户提供包括但不限于Email、手机、身份证一类私人信息时,有必要在注册模块提供隐私协议。且有必要提供游客模式,要保障用户在不提供隐私信息注册账号时,也可以完好使用app的所有功用。

3、新手引导

Apple的审核人员不玩新手引导,所以最好没有新手引导或可跳过,或者给他们提供现已完成了新手引导的测试账号。

4、条件开启和未完成功用

app里不允许呈现“暂未开放”或“敬请期待”或爽性有个按钮点击了没反响的状况。假如提审时有类似的问题,请把进口直接干掉,哪怕界面上空一块也没有关系。

H5不能过审,不用尝试了。说到理由的话,加壳的H5其实就是一个有快捷方式的网页啊,内容随意改完全不受Apple控制。这种很风险的事情是不能允许的。

6、等级开启

假如游戏里有“30级开启”或“完成3-1关卡后开启”这类的功用,那么请提供高级测试账号。

7、第三方

这条Apple常常会说,并且会特意问是否调用第三方内容,所以从理论上来说,你的app里边可以调用其他非Apple官方的app是不允许的。可是这一块监管其实不严,所以你只需要考虑好审核人员从你的app里使用了调用其他app的功用,可巧审核人员的设备上没装那个app的时分怎么办。

8、反三俗

诸如后宫体系、爆衣体系、RY体系之类的东西会形成悲惨剧。

1、类型需要选对

我们常见的钻石和元宝都是耗费型,别选错了。

2、名字要一致,描述要严谨

游戏的商品名字和connect后台的商品名称要坚持一致或较高的可辨识性,别呈现游戏里叫“一小袋钻石”然后台叫“coin1”这种。后台填写的iap描述里写清楚怎么买、取得什么东西、给多少个、东西怎么拿到,对你过审会有额定协助。

3、不允许买A送B

举例来说,买500钻石送50钻石可以,买500钻石送1张10块充值卡不行。

月卡是困扰很多开发者的东西,这里专门打开说一下。Apple关于月卡商品打回的概率十分高,这里其实不是说Apple不允许开发者设置月卡。我们来看看主要打回月卡的几个原因:

对定价和钻石获取量存疑。举例来说,你30元买的是300钻石,可是25元月卡基础就给300,之后还能每天领120。Apple会充满善意地怀疑你这里有什么猫腻。 在Apple的了解中,月卡是购买成功之后每天收取一次,一个月到期的。那么你需要将iap类型设定为“非主动续订型订阅”,可是很遗憾,这种商品类型其实不适用于我们现在大大都策划人员关于月卡的设计。 那么月卡怎么过审呢?

现在各家有各家的方法,只是都不太好拿上台面来说算了。其实只需看看现在大大都游戏里都对月卡的名称和描述怎么界说,你大约也就可以心照不宣了。

connect后台资料相关 1、版权问题

假如你的游戏拿了正版IP,那请提前准备好授权文件并在review note里提供。假如没有版权,那么名字和icon、卖场图就不要打擦边球。看到这里你可能会说,现在中国区那么多山寨侵权游戏不都好好的在榜单上么?这里也简略说明一下他们是怎么过审的:

在以前,往近了说上一年的时分,Apple关于版权问题的管理还不是很严厉,所以在那个时分就现已过审上架,并主要以热更新为主要更新方式的,都还活得好好的。 船长在最初说过,初审和更新包的审核标准差很多,且更新包审核较多时分依赖于审核人员的个人判断,所以在更新包审核时会有部分侵权内容成为丧家之犬。 聪明的开发者智慧地采纳了一些手法来防止Apple看到侵权的东西。这里不打开说了。 2、官网、客服等资料

官网的资猜中严厉地不允许呈现“越狱”相关的字眼以及越狱版本的下载地点,安卓版本最好也别有。

3、标准,哦不,耻度问题

icon和卖场图的妹子暴露程度和表情撩拨程度受严厉控制。别说什么“我的游戏设置的年纪是16+”这类的理由,审核人员会通知你,很抱歉你的游戏虽然是16+,可是appstore商城是全年纪用户可用的,所以你的icon和卖场图有必要契合4+这个设定。

另外最近半年的审核条例修正中也说过在icon和卖场图里禁止呈现烟、酒、武器等,可是现在还没有发现对这几类有过严的要求。

4、卖场图的细节问题

依据审核条例,会要求卖场图“有必要使用没有通过修正的app实践截图”,可是船长发现,其实只在初审的时分会对这一点要求比较严厉,在更新包审核时只需不修图修得太过火、不使用太暴露的妹子,根本上都没什么问题。

1、VIP

严厉来说其实不是禁止所有的VIP功用,看你游戏里的VIP功用是否违背审核条例主要看以下几点:

VIP的取得方式是否为充钱时得到VIP经历,充的越多等级越高。假如是的话,很抱歉你违背了“禁止买A送B这条”,你买的是钻石,不能送VIP经历。 VIP等级不同是否会给用户带来额定的收益。假如是的话,很抱歉你违背了“对所有用户而言有必要公平’这个原则。

看到这里你可能又要问了,那么多的游戏里明明VIP是标配的啊!?这个问题船长前面说版权的时分提到过了,智慧的开发者们总会有方法的。

2、兑换码 or 激活码 or CDKEY or 预注册

这几个通通不允许,原因是违背了公平原则。并不是所有用户都可以取得这些码,所以对一部分用户来说是不公平的。

禁止以任何手法诱导用户评论,相同分开说:

不可以用任何优点来诱导用户去评论,比如游戏里有个使命是去评论,比如评论后给30钻石。 不可以用任何修辞方式让用户去给5★评价。比如说:“请给我们五星”“请给我们好评”都不可以。而“请给我们个评价”这样的可以。 4、IDFA

广告主辨认码,在Apple禁止开发者获取MAC地点之后,遍及开始选用IDFA去做设备辨认。可是Apple会要求专码专用,你调用了IDFA,就一定要打广告。这个问题有些状况下靠解释可以过审,可是最简略快捷的方法是在不起眼的当地放个广告,然后在review note里通知审核的人广告在哪里就行了。

Last but not least

上面说的这些东西都留意了之后,根本上可以保证你的app可以有90%以上的过审概率,那么剩下的10%是什么呢?就是猪队友猪队友猪队友(重要的话说三遍)!

说几个例子:

一切查看安排妥当提审完毕,困难地等了3个礼拜,Apple的人终于开始审核了,然后效劳器没开。 运营人员把布告内容或者是活动内容的案牍配置错了,导致审核的人看到了一大堆越狱服或者安卓服的活动和布告。 技能人员若无其事地给审核专门开放了一个服,名字就叫“测试服”。 又是运营人员配置布告出了错,一大堆诸如“X月X日删档封测完毕”“下一轮测试将与X月X日开启”之类的布告被看见。 官网上留了论坛进口,论坛的管理员恰巧延聘的暂时工,成果论坛里各种骂Apple的帖子没人处理。 QQ群里呈现上一条的状况。

 

本文由 @德普优化德普船长(微信号:deepaso) 原创发布于人人都是产品主管。未经答应,禁止转载。


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